Testumgebung
Shader-Observatorium
FRAGMENT-GLSL LIVE
Versuch Nr. 2026-08-18 · GPU-Szene

PRISMA-LABOR

Vier Fragment-Shader in Echtzeit auf der GPU — bewege die Maus, um das Feld zu krümmen, und klicke für eine Schockwelle. Taste 1–4 wechselt das Programm.